Habbly verwandelt den Haushalt in eine gemeinsame Questline: Kinder sammeln XP, steigen Level auf — und die Familie besiegt jede Woche den Wochenboss.
Eltern geben den Takt vor, Kinder spielen mit — fair und ohne Druck.
Eltern erstellen Aufgaben pro Raum mit XP-Wert — einmalig, täglich oder wöchentlich, zugewiesen oder „wer zuerst".
Kinder haken Quests ab und laden optional ein Beweisfoto hoch. Die Quest wandert in die Bestätigung.
Eltern bestätigen — erst dann gibt's XP und Münzen. Punkte fließen in Level, Titel und den Belohnungskatalog.
Aufgaben für Einzelne, im Pool oder rotierend — gruppiert nach Räumen mit Verantwortlichen, Foto-Nachweis und Fälligkeit.
Jede Quest bringt XP und Münzen. Kinder steigen Level auf und schalten 100 Titelstufen sowie Medaillen frei.
Jeden Montag ein neuer Boss: Die Familie besiegt ihn nur gemeinsam — jede erledigte Quest bringt Schaden und Bonus bei Sieg.
Eigene Quests gegen selbst gesetztes Münz-Kopfgeld an Geschwister abgeben — wer will, nimmt sie als Söldner an und kassiert.
Münzen gegen echte Belohnungen einlösen: Bildschirmzeit, Taschengeld, Vorteile & mehr — mit Preis und Monatslimit.
Sachbelohnungen aus Bosssiegen sammeln sich hier, bis die Eltern sie als eingelöst markieren — kein Gewinn geht verloren.
Fester Anteil plus XP-abhängiger Bonus motiviert zusätzlich. Auszahlungen und Verlauf jederzeit in der App einsehbar.
Pro Raum Sticker sammeln und die Entdecker-Karte aufdecken — volle Alben und wiederholtes Erledigen bringen XP-Boni.
Tägliches Dranbleiben baut Streaks auf; Abwesenheit friert den Streak ein statt ihn zu brechen — mit Fleiß-Heatmap.
Rangliste, Wochenvergleich, Radar-Diagramm und öffentliches Helden-Profil zeigen jeden Fortschritt auf einen Blick.
Drei Rollen, Einladung per Mail, Code oder QR, Abwesenheitsverwaltung und geteiltes Gerät mit Profil-Wechsel.
Lokale Kinderprofile ohne eigene E-Mail, geschützt durch Eltern-PIN plus separate PIN je Kind.
Kinderprofil bei Bedarf in ein eigenes Konto mit Login umwandeln — z. B. fürs erste Handy, jederzeit rückstellbar.
Eigene Quest- und Belohnungs-Pakete per Code exportieren, fremde Sets mit Vorschau importieren — plus Starter-Sets.
Alle Quests als iCal-Feed in Apple, Google oder Outlook; Push-Erinnerungen und Tages-/Wochenplan per E-Mail (Unterstützer).
Interaktive Sprechblasen-Tour führt Groß und Klein durch Habbly — ergänzt durch FAQ, In-App-Support und Wunsch-Board.
Aktionen ohne Netz werden gespeichert und automatisch nachgesendet; Änderungen erscheinen live auf allen Geräten.
Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch — auch pro Kind-Profil unabhängig — plus Dark/Light/Auto-Theme.
Statt Konkurrenz: Teamplay. Jede erledigte Quest macht Schaden am Wochenboss. Schafft ihr ihn rechtzeitig, schaltet die ganze Familie eine gemeinsame Belohnung frei — vom Pizzaabend bis zum Ausflug.
Jetzt ladenAlle Kernfunktionen sind kostenlos. Premium bringt mehr Komfort & Kosmetik — nie Pay-to-win.
Habbly verwandelt eure Haushaltsaufgaben in Quests. Kinder sammeln XP, steigen Level auf und schalten Titel frei — und gemeinsam besiegt ihr den Wochenboss.
Die Kernfunktionen sind kostenlos (mit dezenter Werbung). Premium gibt es als 3-Monats-Abo für 5,99 € oder als Jahres-Abo für 19,99 € (14 Tage gratis testen) und bringt Werbefreiheit, bis zu 5 Haushalte, unbegrenzte Mitglieder sowie erweiterte Avatare & Titel.
Per E-Mail-Link oder 6-stelligem Beitrittscode mit QR. Der Code ist dauerhaft gültig und lässt sich jederzeit neu generieren.
Verwalter (volle Verwaltung), Prüfer (bestätigt Aufgaben) und Mitglied (erledigt Quests). Rollen sind pro Familienreich frei zuweisbar.
Ja. Verwaltungs- und Konto-Profile sind per Eltern-PIN geschützt, Werbung ist kindgerecht, und Premium verkauft nur Kosmetik & Limits — nie die Kernlogik.
Habbly für Android befindet sich aktuell in einer geschlossenen Testphase bei Google Play. So kannst du mitmachen: